AS3实现对对象(DisplayObject)的鼠标拖动(Drag)跟随

flash中对对象的鼠标拖动跟随是很常用的效果,下面是简单的AS3代码实现
一下代码与大家常用的方法有所不同的是,在鼠标拖动显示对象的时候flash
对象的动画播放是不会被打断的和空白,相比flash自带的Drag方法比较符合
用户需要,通过在对象移动时记录位移之后再赋值给复制后的新对象实现图像
的唯一的实现。

Flash AS3 清空显示对象容器中所有的对象

在Flash AS3清空显示对象容器(DisplayObjectContainer)中所有的对象(Child)的
方法是很简单的,虽然AS3没有提供一个removeAllChild方法方便用户使用,但是有
的程序员还是会利用其提供的removeChildAt()方法来实现对所有对象的清除工作,
方法也很简单,大家可以考虑写个静态类来放置以下代码

AS3中利用matrix矩阵变换实现上下左右转置反转

利用Flash AS3中的matrix矩阵变换实现对flash中的显示对象(DisplayObject),
例如:图片、图像、动画的处理对程序员来说是很方便的,下面的代码实现对Flash
中任意的显示对象DisplayObject的上下和左右的转置、反转、翻转操作。

原理很简单AS中设置对象的zoom值为-1即可,a为水平方向,b为垂直方向。

发布基于C#与Flash通信的游戏设计器完整源代码

寒假里面申请的学校学生科技创新基金项目,现在在此发布并提供给大家下载
具体的技术细节CG以后会在日志发布。

这是CG在08年寒假期间做的一个使用flash与C#通信的演示的之后设计和编写
的一个全新的版本,CG对其中进行了更加详细的设计与修改,目前除了部分文档
的编写之外已经基本开发完成。