据结构中关于货郎担路径问题的常用解法,边界路径问题
相信诸位学习过高级算法数据结构的朋友肯定是知道“货郎担问题”是很经典的图算法问题
货郎担问题可以总结出4种不同的解法,主要有回溯、贪心、动态规划
以下提供的算法是使用的动态规划方法,结合边界路径问题提出的算法
C语言实现,调试TC平台,动规算法,
Author Archives: 李大仁
郁闷,一封写给Google Adsense小组的信件
今天Adsense又一次无理由的拒绝我的申请,居然说我的域名注册没有超过六个月,6个月该等到什么时候呢,没办法,直接写封信给Google Adsense,全文如下,E文不好,挑到错误的话也没有办法了,个人感觉就是一封威胁性质的信件,希望诸位Adsense的专家们成全吧,如果我的adsenes通过的话,诸位网友不妨拿过去传阅传阅吧
两款用C语言编写的学生信息成绩管理系统
学生信息或者成绩进行管理的系统,有新建、增加、删除、修改、排序功能
C语言或者C++编写,自己定义数据结构,使用模块化编程,要求使用链表或者数组进行操作实习
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终于通过了,本站域名正式通过国家域名信息备案
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[算法]用位运算的方法实现无符号整数的除法原理及程序
相信知道除法的作用的人都知道除法怎么来计算吧,不过计算机计算除法的方法
可能优点浪费资源了以下是使用位计算转换除法的过程,相信知道游戏编程的朋
友对这个应该不陌生吧。原理:假如要实现A/B,B如果是2的整数次方的话,那就不用说的,直接位移了运算
如果是0,这个就不要问我了A/0等于多少我也不知道。用位运算的方法实现无符号整数(A/B)的除法原理及程序,c语言实现,适合游戏编程,单片编程,空间换时间
C语言,自己当年编写的苹果(黑白)棋源程序代码
程序一、黑白棋程序,当年最早在mac上出现的小游戏,也就是俗称的苹果
棋游戏,小时候没玩过?自己调试玩玩看看
调试环境:GCC ,TC
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信到了我的blog主页就可以看到我的成果了吧,要是喜欢,又上网找不到好的widget
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