iOS SDK支持64bit后,大部分代码可以直接无缝转换并通过编译,但是这些代码在运行时可能会有所差异,所以开发时需要特别注意,Cocoa-Charts在开发过程中就发现了这类问题。
问题现象:
CoreGraph绘图方法与NSString的drawInRect方法在64Bit下存在着冲突,64Bit下调用drawInRect之后会导致CGContext中的path被清空从而使CGContextStrokePath不进行任何绘图操作,而32Bit下没有任何问题。
问题代码:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 0.5f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
//代码省略
//在控件内绘制一条直线
CGContextMoveToPoint(context, 0.f, 0.f);
CGContextAddLineToPoint(context, 100.f, 100.f);
//在控件内显示指定的文本
NSString string = @“TEST”;
[string drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 20)
withFont: [UIFont systemFontOfSize:14.f]
lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping
alignment:NSTextAlignmentRight];
//代码省略
CGContextStrokePath(context);
CGContextFillPath(context);
解决办法:
将代码分割,将使用CoreGraph绘图方法的代码段与调用NSString的drawInRect方法的代码段分别书写。
修改后的代码:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 0.5f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
//代码省略
//在控件内绘制一条直线
CGContextMoveToPoint(context, 0.f, 0.f);
CGContextAddLineToPoint(context, 100.f, 100.f);
//代码省略
CGContextStrokePath(context);
CGContextFillPath(context);
//在控件内显示指定的文本
NSString string = @“TEST”;
[string drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 20)
withFont: [UIFont systemFontOfSize:14.f]
lineBreakMode:NSLineBreakByWordWrapping
alignment:NSTextAlignmentRight];
最后感谢BUG的发现者:
Marco Almeida(http://www.marcoios.com/MarcoiOS/index.html)